厂长:“没事,反正上路现在是随便打,其他路能打出一点优势就行,打不出优势其实都可以接受。”
叶修的存在,无限提高了EDG的容错率,开局自带上路优势,队友会轻松很多。
中路这边,小学弟的发条继续压制对面瑞兹,到了六级之后,他的压制力更强了,直接用大招来消耗血量。
现在瑞兹有点难顶,本来发条没闪现之后,他中路主动很多,但是皇子在上路GANK把大招给用了,发条胆子就大起来了。
这其实就是连锁反应,打野每次GANK倒是有隐性代价的。
没有GANK成功,不只是浪费时间,浪费技能这么简单,还要在其他地方产生很多亏损,比如其他路被GANK,或者像这样被压制。
BDD很快就无法忍受了,他也开始叫打野:“打野来中路,对面中单没闪现。”
CUZZ两手一摊:“我现在没大招。”
BDD:“没事,你有闪现,可以直接闪现EQ,我大招配合你。”
此时BDD刚回城补给一波,状态还不错,如果变成二打二也不是完全不能打。
CUZZ玩中路靠近了,相比之下,他还是愿意抓中路的。