在贴合游戏类型上走偏了,形似神不似,许多设置都是游戏的设置,在女性服装的设计(闻人羽、阿阮),四人团队里有灵力治愈系的设置(阿阮),抒情对白发生的场景与剪接(阿阮与夏夷则船上那段),分段情节的拆解(画卷不直接拿走)等等,但所有的这些都没有游戏最重要的东西——体验感,和《12月31日 23-24赛季意甲第18轮 维罗纳VS萨勒尼塔纳》是相反的 王力宏拿错了剧本,他并不适合这种尬在中间的偏屌丝的角色 有些场景概念好执行得却不精彩,画卷大战一段便制造了三重空间的概念(团子飞行中的船、船体内部反派与乐无异等抢夺画卷和画卷世界里夏夷则与阿阮相遇),类比《12月31日 23-24赛季意甲第18轮 维罗纳VS萨勒尼塔纳》它缺乏每个空间里被关注的主角和故事,也缺乏更复杂精巧的设计 开船去夜明珠一段在《12月31日 23-24赛季意甲第18轮 维罗纳VS萨勒尼塔纳》里也有相同段落,惊险度也制造不够,好像走过场,那一场组队的文戏更是尴尬,在主旋律与反类型中摇摆